بازی‌های Xbox 360 سرانجام به PC می‌آیند؛ مایکروسافت در مسیر ساخت کتابخانه یکپارچه Xbox

بازی‌های Xbox 360 سرانجام به PC می‌آیند؛ مایکروسافت در مسیر ساخت کتابخانه یکپارچه Xbox
🔎
تک ویو را در گوگل دنبال کنید
برای دسترسی سریع‌تر به جدیدترین اخبار و مطالب Tech View، ما را به منابع مورد علاقه خود در گوگل اضافه کنید.
دنبال کردن در گوگل

مایکروسافت ظاهراً پروژه‌ای بزرگ را برای آوردن بازی‌های Xbox 360 به رایانه‌های شخصی آغاز کرده است؛ اقدامی که می‌تواند یکی از مهم‌ترین تغییرات در تاریخ اکوسیستم Xbox باشد و فاصله میان کنسول و PC را کمتر از همیشه کند.

این پروژه بخشی از برنامه گسترده‌تر مایکروسافت برای ایجاد یک کتابخانه مشترک از بازی‌های Xbox روی پلتفرم‌های مختلف است. اگر برنامه طبق زمان‌بندی پیش برود، ممکن است در سال‌های آینده کاربران کامپیوتر بتوانند بسیاری از بازی‌های خاطره‌انگیز نسل هفتم را به‌صورت رسمی روی ویندوز تجربه کنند.

بازگشت خاطرات نسل Xbox 360 به کامپیوتر

بسیاری از بازی‌های محبوب دوران Xbox 360 هیچ‌گاه نسخه رسمی برای PC دریافت نکردند. آثاری مانند Fable II، Gears of War 2، Gears of War 3، Lost Odyssey و Blue Dragon همچنان برای بسیاری از بازیکنان یادآور دوران طلایی کنسول نسل هفتم مایکروسافت هستند.

حالا مایکروسافت قصد دارد با گسترش برنامه Xbox Backward Compatibility on PC امکان اجرای این بازی‌ها را روی رایانه‌های شخصی فراهم کند.

اجرای بازی‌های Xbox 360 روی PC احتمالا از سال ۲۰۲۷ آغاز می‌شود

طبق گزارش‌های منتشرشده، این پروژه در مراحل توسعه قرار دارد و احتمالاً یک برنامه کوتاه‌مدت نیست. انتظار می‌رود مایکروسافت طی سال‌های ۲۰۲۷ و ۲۰۲۸ این قابلیت را به‌صورت گسترده‌تر ارائه کند.

هدف اصلی این برنامه تنها انتقال چند بازی قدیمی نیست؛ بلکه ساخت یک اکوسیستم واحد است که در آن کاربران بتوانند بازی‌های خود را روی کنسول Xbox، کامپیوتر و حتی دستگاه‌های دستی آینده مایکروسافت تجربه کنند.

همه بازی‌ها به‌صورت خودکار روی PC منتشر نمی‌شوند

با وجود برنامه‌های مایکروسافت، تمام بازی‌های Xbox 360 قرار نیست به‌طور خودکار روی PC عرضه شوند. طبق اطلاعات منتشرشده، ناشران باید به‌صورت جداگانه اجازه اضافه شدن بازی‌های خود به این سرویس را صادر کنند.

مسائلی مانند حقوق مالکیت، قراردادهای قدیمی با توسعه‌دهندگان و تصمیم ناشران، تعیین‌کننده حضور هر بازی در این برنامه خواهند بود.

همچنین ناشران کنترل قیمت بازی‌ها و امکان قرار گرفتن آن‌ها در سرویس‌هایی مانند Game Pass را در اختیار خواهند داشت؛ بنابراین عرضه بازی‌ها احتمالاً به‌صورت تدریجی انجام می‌شود.

مایکروسافت فقط به شبیه‌سازی ساده فکر نمی‌کند

یکی از بخش‌های جالب این پروژه، فناوری پشت آن است. گزارش‌ها نشان می‌دهند برخی بازی‌های کلاسیک Xbox که اخیراً برای PC عرضه شده‌اند، مستقیماً با شبیه‌سازی نسل اول Xbox اجرا نمی‌شوند؛ بلکه از لایه شبیه‌سازی Xbox 360 استفاده می‌کنند.

این موضوع نشان می‌دهد مایکروسافت طی سال‌های گذشته زیرساخت‌های لازم برای اجرای بازی‌های Xbox 360 روی کامپیوتر را توسعه داده و احتمالاً اکنون روی گسترش و تکمیل آن کار می‌کند.

تجربه بهتر از نسخه اصلی Xbox 360

اجرای بازی‌های قدیمی روی PC می‌تواند مزایای زیادی داشته باشد؛ از جمله پشتیبانی از وضوح تصویر بالاتر، نرخ فریم بهتر، تنظیمات گرافیکی بیشتر و سازگاری با سخت‌افزارهای جدید.

به این ترتیب، بازیکنان ممکن است بدون نیاز به پیدا کردن یک کنسول Xbox 360 قدیمی یا دیسک‌های نسل قبل، دوباره به سراغ خاطرات دوران طلایی این کنسول بروند.

جمع‌بندی

ورود بازی‌های Xbox 360 به PC می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین قدم‌های مایکروسافت برای حفظ تاریخچه بازی‌های Xbox باشد. این شرکت دیگر تنها روی فروش کنسول تمرکز ندارد و به دنبال ساخت اکوسیستمی است که بازی‌ها را بدون محدودیت سخت‌افزاری در اختیار کاربران قرار دهد.

اگر این پروژه موفق شود، پس از نزدیک به دو دهه بسیاری از بازی‌های محبوب نسل هفتم می‌توانند دوباره به نسل جدید بازیکنان معرفی شوند.


💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران